3D-Audio-Forum 2019
6./7. Juni 2019 | Tonstudio Tessmar, Hannover
Im Juni 2019 fand das erste 3D-Audio-Forum statt, wobei besonders die praktischen Aspekte von Immersivem Audio thematisch fokussiert wurden. Die Veranstaltung fand im Tonstudios Tessmar mit Beschallung von d&b audiotechnik (Soundscape) statt. Viele Firmen hatten auch Stände aufbauen, so dass man sich bei individuellen Gesprächen weiter detailiert informieren konnte.
06.06.2019 (Donnerstag)
- Dolby Atmos - Von der Aufnahme bis zur Wiedergabe (David Ziegler | Dolby)
- Spatial Audio End-To-End Workflows (Christian Sander | Dear Reality)
- 3D-Audio-Produktion für MPEG-H, Lautsprecher und Kopfhörer (Tom Ammermann | New Audio Technology)
- Audeze Kopfhörer Mobius für 3D-Audio-Applikationen (Sankar Thiagasamudram | Audeze)
- vollintegrierter 3D-Workflow vom Recording bis zum Delivery mit Merging Pyramix (Harald Gericke | platin media productions)
- Effiziente Produktion von Virtual-Reality-Inhalten mit Steinberg Nuendo, (Saro Sahihi | SoundBits)
- Einmessbare Lautsprecher-Systeme für Immersive Audio (Marcel Schechter | AudioPro)
- Immersive Audio in der Praxis (Stefan Bock, Stefan Zaradic | IAN solutions)
- Gruppen: Ausstellung / Studioführung / 3D-Audio-Demos im Studio
07.06.2019 (Freitag)
- Das Next Generation Audio System MPEG-H (Harald Fuchs | Fraunhofer Institut)
- Produktion von MPEG-H 3D Audio (Christian Simon | Fraunhofer Institut)
- Die Rolle von Audio over IP für 3D-Audio-Produktion (Maurice Engler | Merging)
- d&b Soundscape (Marco Fußhöller | d&b audiotechnik)
- 3D-Audio bei Anwendungen wie Broadcast, Live, Full Domes und Themenparks (Tom Ammermann | New Audio Technology)
- Live-Produktionen mit Dolby Atmos (David Ziegler | Dolby)
- 3D-Audio bei TVN - Vergangenheit, Gegenwart, Aussicht, Live to Cinema (Gregor Zielinsky | AZ MEDIA TV)
Das Seminar wurde unterstützt von ...