3D-Audio-Forum 2019

6./7. Juni 2019 | Tonstudio Tessmar, Hannover

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Im Juni 2019 fand das erste 3D-Audio-Forum statt, wobei besonders die praktischen Aspekte von Immersivem Audio thematisch fokussiert wurden. Die Veranstaltung fand im Tonstudios Tessmar mit  Beschallung von d&b audiotechnik (Soundscape) statt. Viele Firmen hatten auch Stände aufbauen, so dass man sich bei individuellen Gesprächen weiter detailiert informieren konnte.


06.06.2019 (Donnerstag)

  • Dolby Atmos - Von der Aufnahme bis zur Wiedergabe (David Ziegler | Dolby)
  • Spatial Audio End-To-End Workflows (Christian Sander | Dear Reality)
  • 3D-Audio-Produktion für MPEG-H, Lautsprecher und Kopfhörer (Tom Ammermann | New Audio Technology)
  • Audeze Kopfhörer Mobius für 3D-Audio-Applikationen (Sankar Thiagasamudram | Audeze)
  • vollintegrierter 3D-Workflow vom Recording bis zum Delivery mit Merging Pyramix (Harald Gericke | platin media productions)
  • Effiziente Produktion von Virtual-Reality-Inhalten mit Steinberg Nuendo, (Saro Sahihi | SoundBits)
  • Einmessbare Lautsprecher-Systeme für Immersive Audio (Marcel Schechter | AudioPro)
  • Immersive Audio in der Praxis (Stefan Bock, Stefan Zaradic | IAN solutions)
  • Gruppen: Ausstellung / Studioführung / 3D-Audio-Demos im Studio

07.06.2019 (Freitag)

  • Das Next Generation Audio System MPEG-H (Harald Fuchs | Fraunhofer Institut)
  • Produktion von MPEG-H 3D Audio (Christian Simon | Fraunhofer Institut)
  • Die Rolle von Audio over IP für 3D-Audio-Produktion (Maurice Engler | Merging)
  • d&b Soundscape (Marco Fußhöller | d&b audiotechnik)
  • 3D-Audio bei Anwendungen wie Broadcast, Live, Full Domes und Themenparks (Tom Ammermann | New Audio Technology)
  • Live-Produktionen mit Dolby Atmos (David Ziegler | Dolby)
  • 3D-Audio bei TVN - Vergangenheit, Gegenwart, Aussicht, Live to Cinema (Gregor Zielinsky | AZ MEDIA TV)

Das Seminar wurde unterstützt von ...

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